100 sposobów na Linux

okladka

Linux przeszedł długą drogę -- od środowiska tekstowego, którego obsługa była umiejętnością graniczącą z wiedzą magiczną, aż do wygodnego i stabilnego systemu operacyjnego wyposażonego w doskonały interfejs graficzny. Ilość oprogramowania dostępnego dla Linuksa nieodpłatnie ciągle się zwiększa, a narzędzia w niczym nie ustępują swoim komercyjnym odpowiednikom przeznaczonym dla systemu Windows. Ogromną zaletą Linuksa jest jego elastyczność -- przy odrobinie wiedzy można skonfigurować go tak, aby dokładnie odpowiadał naszym potrzebom. Wystarczy dodać mechanizmy obsługi odpowiednich urządzeń i usunąć moduły, które są zbędne.

"100 sposobów na Linux" to doskonałe źródło wiedzy dla tych użytkowników Linuksa, którzy chcą uczynić pracę z nim jeszcze bardziej komfortową. Z tej książki dowiesz się, jak w prosty sposób zmodyfikować Linuksa, aby lepiej służył Twoim celom. Znajdziesz tu wskazówki, dzięki którym udoskonalisz i dostosujesz do swoich potrzeb interfejs użytkownika i zwiększysz wydajność systemu. Nauczysz się sprawnie administrować środowiskiem i wydobędziesz z X, KDE, GNOME i konsoli wszystko, co mają do zaoferowania.

  • Konfiguracja programu rozruchowego
  • Wykonywanie zrzutów ekranu z wiersza poleceń
  • Zmiana okien logowania
  • Instalacja animowanych kursorów myszy w X Window
  • Zdalny dostęp do pulpitu i programów
  • Tworzenie skryptów dla KDE
  • Przyspieszanie procesu uruchamiania aplikacji w Gnome
  • Szyfrowanie poczty
  • Podłączenie odbiornika GPS do Linuksa
  • Konfigurowanie firewalla
  • Rekompilacja jądra
  • Podłączanie nowych urządzeń

Chcesz, by Linux pracował dla Ciebie?
Koniecznie przeczytaj tę książkę.


Tworzenie stron WWW we Flashu. Projekty

okladka

Programu Macromedia Flash nie trzeba już chyba nikomu przedstawiać. To doskonałe narzędzie do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych cieszy się od lat niesłabnącą popularnością wśród projektantów i grafików komputerowych. Ostatnie wersje tego programu wzbogacono o obiektowy język programowania ActionScript, co dodatkowo zwiększyło jego możliwości. Obecna wersja Flasha to prawdziwy kombajn, za pomocą którego można stworzyć niemal każdą aplikację multimedialną i efektowną witrynę WWW.

Książka "Tworzenie stron WWW we Flashu. Projekty" to ilustrowany przewodnik przedstawiający program Macromedia Flash MX 2004. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zbudowania multimedialnej i interaktywnej witryny WWW z wykorzystaniem narzędzi, w które wyposażony jest Flash. Nie znajdziesz jednak w niej długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie przedstawione jest za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt we Flashu.

  • Interfejs użytkownika
  • Przygotowanie struktury plików i zdefiniowanie parametrów projektu
  • Tworzenie układu graficznego za pomocą narzędzi rysunkowych
  • Stosowanie symboli
  • Dodawanie tekstu do strony
  • Korzystanie z listwy czasowej
  • Tworzenie animacji i mechanizmów nawigacyjnych
  • Ładowanie danych z zewnętrznych plików
  • Publikacja witryny

Dzięki lekturze tej książki przekonasz się,
jak ogromne możliwości oferuje Ci Macromedia Flash.


MS Office XP/2003 PL w biurze i sekretariacie. Tom I i II

okladka

MS Office XP/2003 PL -- cała firma na Twoim biurku

MS Office w wersji XP oraz 2003 PL jest znacznie lepszy niż jego poprzednicy. Znajdziesz tu bardziej przejrzystego Excela, w którym poprowadzisz księgowość i rejestrację czasu pracy. W nowym Wordzie przygotujesz e-ankietę i estetyczną wizytówkę i będziesz łatwiej operować obiektami rysunkowymi. PowerPoint ożywi każdą Twoją prezentację i sformatuje tekst tak, jak chcesz. A nowy Outlook to już nie tylko skrzynka pocztowa, ale też sprawny organizator Twojego czasu pracy.

Myślisz "Prezentacja" i PowerPoint daje Ci gotowy projekt. Zamiast dzwonić do księgowej, sięgasz po Excela. Na pytanie "Czy mam jutro czas?" odpowiada Ci Outlook. A pisma przygotowuje Twój redaktor Word. Poznaj bliżej swoich nowych pracowników. Dowiedz się, jak wydawać im polecenia i zapytaj, co jeszcze mogą dla Ciebie zrobić. Opanuj obsługę pakietu MS Office XP/2003 PL.

Excel:

  • dokumenty księgowe: rejestr należności i zobowiązań, faktury VAT, rozliczenia dewizowe,
  • rozliczanie wyników sprzedaży i kosztów paliwa,
  • tworzenie cenników i ofert,
  • bardziej i mniej znane funkcje Excela.

Word:

  • korzystanie z gotowych wzorów umów o pracę, zlecenia i o dzieło,
  • gotowe szablony: wizytówka, zaproszenie, naklejka samoprzylepna,
  • indywidualizowanie listów wysyłanych do wielu osób: korespondencja seryjna,

PowerPoint:

  • animacje i obiekty rysunkowe w prezentacji,
  • gotowe tła i rozkłady tekstu na slajdach,
  • sposoby wyświetlania prezentacji,

Outlook:

  • ustawianie kont pocztowych,
  • organizowanie czasu pracy: kalendarz i przypomnienia o ważnych terminach,
  • opracowanie graficzne wiadomości: papeterie, kolory, czcionki, podpisy.

Dlaczego warto się przestawić na nową wersję MS Office?
Nawet duże firmy rozwiązują większość problemów finansowych w Excelu. Korzystając z Worda XP/2003 PL, nie będziesz musiał płacić za projektowanie firmówek. Dobrze przygotowanej prezentacji w PowerPoincie pozazdroszczą Ci nawet profesjonalni graficy komputerowi. A systematycznie prowadzony Outlook nie pozwoli Ci zapomnieć o ważnych sprawach. Nie myśl więcej o czasach, kiedy komputer był maszyną do pisania i kiedy musiałeś wyrywać sobie włosy z głowy, aby zmusić go do współpracy.

  • Twórz dokumenty z elementami grafiki: plikami WordArt, autokształtami i znakami wodnymi
  • Buduj w Wordzie bazy kontaktów i automatycznie adresuj koperty i pisma
  • Wprowadź system obsługi pism wchodzących i wychodzących
  • Opracowuj animowane, dźwiękowe i dobrze rozplanowane prezentacje na slajdach
  • Włączaj do prezentacji zdjęcia, schematy i rysunki
  • Sprawnie korzystaj z książki adresowej Outlooka,
  • Planuj w Outlooku zadania dla siebie i współpracowników,
  • Poznaj bliżej formuły i funkcje Excela,
  • Przygotuj system korespondujących ze sobą dokumentów rozliczeniowych.

SQL. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Poznaj zasady pracy z bazami danych

  • Projektowanie baz i tabel
  • Wprowadzanie i wybieranie danych
  • Konstruowanie złożonych zapytań

Bazy danych są "kręgosłupem" niemal każdej aplikacji. Rozbudowane systemy finansowe, aplikacje korporacyjne, portale i sklepy internetowe, a nawet proste programy do fakturowania opierają się na bazach danych. Rynek systemów zarządzania bazami danych jest bardzo zróżnicowany -- można znaleźć zarówno ogromne aplikacje komercyjne, jak i systemy dostępne nieodpłatnie. Na szczęście dla programistów i użytkowników z każdym z takich systemów można "porozumieć się" za pomocą języka o nazwie SQL. Oczywiście, każda z baz danych ma specyficzne dla siebie instrukcje, jednak rdzeń języka jest wspólny.

Dzięki książce "SQL. Ćwiczenia praktyczne" na podstawie prostych i gotowych do rozwiązania przykładów poznasz podstawy tego języka. Nauczysz się planować i projektować tabele, umieszczać w nich dane oraz przetwarzać je. Dowiesz się, w jaki sposób formułować zapytania języka SQL, za pomocą których można wprowadzać dane, wybierać je według określonych kryteriów i przeprowadzać obliczenia. Poznasz również sposoby pobierania danych z wielu tabel za pomocą złączeń oraz przeczytasz o transakcjach i więzach integralności.

  • Zasady projektowania tabel baz danych
  • Typy danych
  • Wprowadzanie danych do bazy
  • Pobieranie danych
  • Modyfikowanie i usuwanie danych
  • Złączenia
  • Transakcje w systemach baz danych

Po przeczytaniu tej książki będziesz w stanie sprawnie posługiwać się
systemami baz danych opartymi na SQL.


HTML i XHTML. Leksykon kieszonkowy

okladka

Język HTML, mimo że powstał niedawno, przeszedł już długą drogę rozwoju. Początkowo wykorzystywany jedynie do formatowania dokumentów publikowanych w sieci łączącej ośrodki naukowe, dziś jest zestawem znaczników stosowanych do tworzenia stron WWW. Czuwające nad jego rozwojem konsorcjum W3C co pewien czas publikuje specyfikację określającą składnię znaczników i ich atrybutów. Najnowsza specyfikacja nosi numer 4.01. Język XHTML to zawierająca dodatkowe elementy specyfikacja HTML, określona zgodnie z wymaganiami XML.

"HTML i XHTML. Leksykon kieszonkowy" to zestawienie znaczników HTML -- wraz z atrybutami i ich dopuszczalnymi wartościami -- które jest niezwykle przydatne każdemu projektantowi witryn WWW. Opisuje najnowsze specyfikacje HTML i XHTML, wskazuje podobieństwa i różnice pomiędzy nimi, a także zawiera praktyczne informacje, dzięki którym Twoja witryna WWW zostanie zaprojektowana zgodnie z rekomendacjami W3C.

W książce znajduje się:

  • Struktura dokumentów HTML i XHTML
  • Alfabetyczny spis znaczników HTML i XHTML
  • Atrybuty i ich wartości
  • Przykłady zastosowania znaczników
  • Deklaracje DOCTYPE
  • Encje znakowe
  • Kody kolorów

Twórz witryny WWW według najnowszych standardów.


Ruby on Rails. Ćwiczenia

okladka

Stwórz aplikacje internetowe za pomocą nowoczesnego narzędzia

  • Poznaj język Ruby
  • Skorzystaj ze środowiska Rails
  • Napisz własne aplikacje

W dobie rosnącej popularności Linuksa, niesłabnącej popularności systemu Windows i obecności na rynku innych systemów operacyjnych aplikacje "biurkowe", wymagające konkretnego środowiska uruchomieniowego, tracą swoją pozycję. Ich miejsce zajmują aplikacje intranetowe bądź internetowe -- instalowane na serwerach sieciowych, wymagające po stronie użytkownika jedynie przeglądarki WWW. Rozwiązanie takie jest niezwykle wygodne również dla twórców aplikacji, ponieważ zdecydowanie upraszcza proces wprowadzania nowych wersji systemu oraz jego konserwacji. Istnieje wiele technologii ułatwiających tworzenie takich aplikacji. Jedną z nowości na rynku jest zyskująca coraz większe uznanie Ruby on Rails.

Dzięki książce "Ruby on Rails. Ćwiczenia" opanujesz podstawy tworzenia aplikacji internetowych za pomocą tej technologii. Nauczysz się programować w języku Ruby: poznasz jego elementy i zasady projektowania obiektowego, metody przetwarzania danych tekstowych, pracy z plikami i katalogami oraz obsługi błędów i wyjątków. Przeczytasz także o środowisku Rails, instalowanym na serwerze aplikacji. Wykonując ćwiczenia z ostatnich rozdziałów, zrealizujesz projekt aplikacji służącej do zarządzania czasem w technice Ruby on Rails.

  • Instalacja interpretera Ruby
  • Podstawowe elementy języka Ruby
  • Konstrukcje warunkowe i sterujące
  • Programowanie obiektowe
  • Obsługa wyjątków
  • Korzystanie z wyrażeń regularnych
  • Instalacja środowiska Rails
  • Generowanie adresów URL
  • Szablony RHTML
  • Wysyłanie poczty elektronicznej

Poznaj już dziś technologię, dzięki której tworzenie aplikacji
będzie bardzo wydajne i przyjemne.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 następna »